13.1 C
London
Friday, September 17, 2021

Deepfakes Disneya zbliżają się do debiutu na dużym ekranie

Must read

- Advertisement -


Jak blisko są fake w dużych filmach i programach telewizyjnych? Cholernie blisko, jeśli nowe demo Disneya jest czymś, co można przejść. W wideo i papier prezentowane na konferencja grafiki komputerowej w tym tygodniu naukowcy z House of Mouse pochwalili się tym, co mówią, że jest to pierwszy fotorealistyczny deepfake w rozdzielczości megapikselowej.

A wyniki są … całkiem dobre! Z pewnością nie są oszałamiające i nie są wystarczająco dobre, aby wykorzystać je w kolejnym filmie Marvela, ale jest to solidny krok w górę od głębokich podróbek, które widzieliśmy w przeszłości.

Jak sugerują naukowcy, nowością jest rozdzielczość megapikselowa. Megapiksele mogą już nie być synonimem wysokiej jakości obrazów, którymi kiedyś były. (Aparat w twoim telefonie prawdopodobnie ma na początek dwucyfrową liczbę megapikseli.) Jednak do tej pory technologia deepfake koncentrowała się na płynnym przenoszeniu twarzy, a nie na zwiększaniu liczby pikseli.

Deepfakes, które prawdopodobnie widziałeś do tej pory, mogą wyglądać imponująco na telefonie, ale ich wady byłyby znacznie bardziej widoczne na większym ekranie. Na przykład badacze Disneya zauważają, że filmy o maksymalnej rozdzielczości, które mogliby stworzyć z popularnego modelu deepfake typu open source DeepFakeLab miały tylko 256 x 256 pikseli. Dla porównania, ich model może wytwarzać wideo w rozdzielczości 1024 x 1024 – znaczny wzrost.

- Advertisement -

Poza tym funkcjonalność modelu Deepfake Disneya jest dość konwencjonalna: może zmieniać wygląd dwóch osób, zachowując wyraz twarzy celu. Jeśli jednak obejrzysz wideo, zwróć uwagę na ograniczenia techniczne. Wytwarza tylko głębokie podróbki dobrze oświetlonych osób, które mniej więcej patrzą prosto w obiektyw. Trudne kąty i oświetlenie nadal nie są w programie dla tej technologii.

Porównania produkcji Disneya (kolumny trzecia i czwarta) z Deepfakes z wcześniejszych modeli pokazują wyraźne ulepszenia.
Zdjęcie: Disney Research

Jak zauważają naukowcy, zbliżamy się do tworzenia głębokich płatków, które są wystarczająco dobre dla projektów komercyjnych. W tej chwili, kiedy firma taka jak Disney chce dokonać wymiany twarzy, będzie używać tradycyjnych efektów wizualnych, tak jak studio, kiedy tworzyło wirtualne modele zmarłych aktorów Peter Cushing i Carrie Fisher dla Gwiezdne Wojny film Rogue One.

„Chociaż wyniki te są imponujące, ich wytwarzanie jest kosztowne i zwykle zajmuje wiele miesięcy pracy, aby uzyskać zaledwie kilka sekund materiału”, piszą naukowcy. Dla porównania, po zbudowaniu oryginalnego modelu Deepfakes wymagają znacznie mniej nadzoru i mogą generować wideo w ciągu kilku godzin (przy odpowiednim budżecie na moc obliczeniową).

Wcześniej czy później deepfakes przestaną być projektem badawczym i staną się opłacalną opcją dla dużych studiów. Rzeczywiście, niektórzy twierdzą, że już tam są.



Source link

More articles

- Advertisement -

Latest article